css3 animation 基础

Animation

@keyframes 规则和所有动画属性:

属性 描述
@keyframes 规定动画。
animation 所有动画属性的简写属性,除了 animation-play-state 属性。
animation-name 规定 @keyframes 动画的名称。
animation-duration 规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。
animation-timing-function 规定动画的速度曲线。默认是 “ease”。
animation-delay 规定动画何时开始。默认是 0。
animation-iteration-count 规定动画被播放的次数。默认是 1。
animation-direction 规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 “normal”。
animation-play-state 规定动画是否正在运行或暂停。默认是 “running”。
animation-fill-mode 规定对象动画时间之外的状态。

animation-name

规定 @keyframes 动画的名称。

animation-duration

规定动画完成一个周期所花费的秒或毫秒。默认是 0。

animation-timing-function

规定动画的速度曲线。默认是 “ease”。

描述 测试
linear 动画从头到尾的速度是相同的。 测试
ease 默认。动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢。 测试
ease-in 动画以低速开始。 测试
ease-out 动画以低速结束。 测试
ease-in-out 动画以低速开始和结束。 测试
cubic-bezier(n,n,n,n) 在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。 cubic-bezier

animation-delay

规定动画何时开始。默认是 0。

animation-iteration-count

规定动画被播放的次数。默认是 1。

描述 测试
n 定义动画播放次数的数值。 测试
infinite 规定动画应该无限次播放。 测试

animation-direction

规定动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 “normal”。

描述 测试
normal 默认值。动画应该正常播放。 测试
alternate 动画应该轮流反向播放。 测试

animation-play-state

规定动画是否正在运行或暂停。默认是 “running”。

描述 测试
paused 规定动画已暂停。 测试
running 规定动画正在播放。 测试

animation-fill-mode

规定对象动画时间之外的状态。

描述
none 不改变默认行为。
forwards 当动画完成后,保持最后一个属性值(在最后一个关键帧中定义)。
backwards 在 animation-delay 所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性值(在第一个关键帧中定义)。
both 向前和向后填充模式都被应用。

通过如下gif图,即可看出以上四种值得不同效果